Beta · Claude Code + TypeScript strict + PixiJS v8 (WebGL) + Web Audio + Vite + Playwright + Railway

    Arcade HD

    Ремейк шахтёрской аркады 1983 года на WebGL: 30 уровней, пять миров и тренажёр чтения между уровнями

    Классические аркады восьмидесятых сегодня либо не запускаются, либо выглядят как музейный экспонат, а детские игры редко чему-то учат. Этот проект — браузерный ремейк шахтёрской аркады 1983 года: копаешь тоннели, собираешь изумруды, уходишь от монстров. В нём 30 уровней в пяти мирах, свой сгенерированный арт и музыка, которая синтезируется прямо в браузере. Сверху лежит учебный слой для детей: перед уровнем пять или десять коротких заданий на слоги по-русски или буквы по-английски, всего 600 заданий. Есть пролог, озвучка, музей находок и награды. Логика игры детерминирована и отделена от отрисовки, поэтому одинаковый ввод даёт одинаковую партию, а повтор можно проверить контрольной суммой. Игра открыта на Railway, у репозитория десять проверочных прогонов, от сборки до трёх браузерных движков. Следующий шаг — довести арт-заглушки до финальных и подключить CI.

    Стрейл сборки

    Каждый шаг — реальный момент: от первого промпта до финальной версии. Показываю не результат, а процесс.

    01
    Первый уровень: тоннели, изумруды и мешки с золотом, всё нарисовано своим генератором
    Первый уровень: тоннели, изумруды и мешки с золотом, всё нарисовано своим генератором
    02
    Пролог с озвучкой: история шахты перед первым уровнем
    Пролог с озвучкой: история шахты перед первым уровнем
    03
    Задание на чтение перед уровнем: собрать имя помощника из слогов
    Задание на чтение перед уровнем: собрать имя помощника из слогов
    04
    Музей находок: в каждом уровне спрятан предмет со своей историей
    Музей находок: в каждом уровне спрятан предмет со своей историей

    Хотите такой же — соберём?

    Vibe Studio собирает похожие AI-продукты от 40 000 ₽. От Telegram-бота до MVP за недели, не месяцы. Команда — Василий и AI-инструменты.